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jueves, 8 de noviembre de 2018

PROGRAMAR JUGANDO EN EL AULA

La programación enseña a pensar, permite desarrollar habilidades cognitivas, y resulta especialmente recomendable comenzar su aprendizaje a edades tempranas. Algo importante: no hace falta ser expertos para poder transmitir los conceptos de programación. 



Scratch es una plataforma de codificación gratuita con la que se puede aprender a programar en forma sencilla y divertida. En la siguiente imagen podemos observar los beneficioso que es trabajar con este programa en el aula.

A continuación se presenta una publicacion realizada en Scratch, adecuada para trabajar en 3° grado, en la asignatura de Ciencias Sociales, sobre el tema Espacios Rurales y Urbanos.




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